JavaScript - это просто
На главную JavaScript Мультимедиа Формы Сценарии Дата и время Java-forum
      Главное меню
Работа с JavaScript
JavaScript и HTML
Формы
Дата и время
Бегущая строка
Изображения
Электронная почта
Объекты
Файлы в JavaScript 
Учебник по HTML
Стили CSS
PHP-скрипты
PHP-Программирование
Perl-скрипты
OC Linux
Софт для Linux
Поднятие тИЦ и PR
Язык Perl
Скрипты
Что такое FOREX?
 
 
 

      Рисунки в JavaScript

   В Интернете основными графическими форматами являются изображения в формате GIF (Graphics Interchange Format - Формат графического обмена - поддерживает сжатие без потери данных, передает прозрачность, позволяет сохранять серии рисунков в одном файле для воспроизведения анимации, но в то же время палитра не может содержать более 256 цветов), JPEG (Joint Photography Experts Group - Объединенная группа экспертов в области фотографии - название является аббревиатурой названия разработавшей его компании. Поддерживает передачу цветовых полутонов, но сжатие файлов происходит с потерей данных), PNG (Portable Network Graphics - Переносимая сетевая графика - является альтернативой двум предыдущим форматам, так как поддерживает и сжатие без потери данных и прозрачность и полутона. В данный момент многие браузеры не поддерживают данный формат).
   Рисунки на страницы можно добавить несколькими способами:  
    - с помощью дескриптора <img>;
    - с помощью дескриптора <object>;
    - с помощью конструктора графического объекта Image(). 
   Добавление рисунка с помощью дескриптора <img> выглядит следующим образом:  
     <img scr='images\foto.gif' height=60 width=60 align=left alt='Фото'>
     

  Подробно на языке HTML мы останавливаться не будем, для его изучения рекомендуем посетить сайт по языку HTML. Дескриптор <object> также относится к HTML, поэтому его мы рассматривать не будем.

     Назначение гиперссылок областям изображения
   
   Речь идет о том, чтобы разделить одно изображение на области, каждой из которых можно назначить свою ссылку. Часто такой прием используют для сознания навигационных карт по Web-сайту. Для того, чтобы создать карту выполните следующие действия:
   Вначале выберите или создайте подходящий рисунок, добавьте его на страницу с помощью дескриптора <img>. Далее в html-коде в разделе <body> создайте элемент разметки страницы с уникальным именем:
  <map name='имя_разметчика'>...</map>
 
  В дескрипторе <img> рисунка присвойте атрибуту usemap имя элемента разметки, начинающееся символом #. Между открывающим и закрывающим дескрипторами элемента разметки рисунка добавьте области с помощью дескриптора <area> и установите следующие атрибуты областей:
         shape -
присваивает стандартные значения формы области карты:
         circle (окружность), rect (прямоугольник), polygon (многоугольник),
         default (незанятая часть рисунка);

         coords - пары координат х и у в пикселях для верхней левой и правой
         нижней точек прямоугольника, всех точек многоугольника и центральной
         точки с радиусом окружности;
   
         href -
адрес гиперссылки;
   
         title - текст экранной подсказки.
   
  Для того, чтобы узнать координаты точек областей, откройте рисунок в графическом редакторе (например в Adobe Photoshop), которые указывают текущее положение курсора на рисунке в координатах


 



Карате  Футбол Футбол видеоголы Дзюдо, Карате, Ояма-карате Сервис Whois, Портал web  Хостинг, Бесплатный хостинг Whois Футбольное видео Футбол
Сайт создан в системе uCoz